2008/11/13

Affluenza

Affluenza字面的意思是富裕病,這種社會傳染病造成的原因是因為追求擁有更多,而出現的過勞,負債,焦慮等狀況.又或者是因為努力維持和同儕一樣的消費行為,而招致壓力的流行病.
突然提到這個名詞,並不是因為有動機要討論現在全球經濟萎靡不振的問題,也跟扁家貪污沒有相關性
是因為最近發現工作環境上原來也有類似的傳染病,我姑且稱之為成就感強迫症

工作是一件令人快樂的事嗎?
大部分的人回答這個問題多是支支吾吾,或者牽扯一堆對現今工作不滿的報怨
很久以前,我的回答應該也是負面的,但自從度過現在負責的職務痛苦的過度期後,我可以回答"是",也認同其實現在的工作內容還蠻有變化和創新性的

這個職務剛開始的時候,其實是很不被看好的,部門內資深的同事都覺得這個職務的產生不過是大老闆J的突發奇想,且由於負責的產品單價低,應用複雜,客戶群也亂,大家看我都覺得不過是暫時玩玩,很快就會回歸所謂的主流產品.也因為這樣,初期可說是完全沒人幫忙,想要點人力,會被以產品前途未明拒絕,只能自己硬著頭皮瞎搞,從零開始慢慢累積相關的知識和經驗

就這樣撐了快兩年,最近負責的這些低價產品,因為主流產品生意蕭條的關係,突然一夕之間成為部門內營收重要來源.以前不太管我再做啥的小老闆瞬間有了很多想法來支持我的職務內容,其他資深的同事也紛紛舉手願意來一起努力.
看著大家的改變除了感激也很疑惑
萬事起頭難
現在大家看我做的起勁,都以為這樣的工作內容一定是很可以帶來成就感的
所以一窩蜂的想來嘗試,認為可以為自己之前單調的工作注入一些活水
然而真是這樣嗎?如果對現今工作不滿,換做些別的就一定會帶來成就感嗎?

總覺得成就感該是自己創造出來的
一點一滴用自己的傻勁拼湊別人不能想像的遠景
然後離那遠景愈來愈近的過程中,才能感受那些許甘甜